Fãs do Braga vão poder mergulhar na realidade aumentada da FootAR durante os jogos - Internet Tek
Ver um💥️ jogo de futebol pela televisão é como travar um monólogo com uma companhia mal disposta, que só responde quando quer. A 💥️minha emissão é igual à de qualquer outro espectador, mesmo que eu goste mais do Cristiano Ronaldo e o vizinho do lado prefira o Bernardo Silva.
Há uma 💥️startup portuguesa que tem vindo a trabalhar numa 💥️solução de realidade aumentada para personalizar a experiência de quem vê um evento desportivo à distância, ajudando a mudar esta realidade, com benefício para o espectador e para as marcas. O espectador ganha 💥️conteúdos personalizados em tempo real, como 💥️estatísticas de jogo ou 💥️dados sobre a performance de cada jogador. Para as marcas a plataforma de realidade aumentada da FootAR é uma nova oportunidade para chegar mais perto dos fãs e um novo canal para rentabilizar publicidade.
A💥️ FootAR é uma startup da Madeira e é de lá que 💥️David Olim e 💥️Baltasar Sousa, os dois fundadores, continuam a desenvolver o projeto e a preparar um 2024 muito aguardado, ou não fossem as parcerias já fechadas e as boas notícias com que encerram 2023. A empresa acaba de ser 💥️distinguida na primeira edição dos prémios SME Europe Awards, pelo seu papel inovador no sector das Realidades Imersivas.
A plataforma que dá vida à empresa está em fase de finalização e 💥️pronta para pilotos em ambiente real. Ainda sem poder revelar mais detalhes, David Olim, CEO, já adianta ao ysoke TeK que um dos pilotos do FootAR vai acontecer no 💥️Euro 2024, que terá uma cobertura inédita a partir de estádios virtuais animados pela tecnologia da startup madeirense.
💥️Veja o vídeo
Já no arranque do ano, a FootAR terá oportunidade de testar, pela primeira vez em “campo aberto”, a interação dos fãs de futebol com a solução que tem vindo a desenvolver. Uma 💥️parceria com o Sporting Clube de Braga, ligada ao💥️ Global Sports Innovation Center da Microsoft, com quem a startup tem vindo também a trabalhar, vai 💥️abrir aos adeptos do clube a possibilidade de acompanharem os primeiros jogos do ano de forma diferente.
David Olim explica que este 💥️piloto põe em prática o trabalho de afinação do produto que a startup desenvolveu ao longo dos últimos 12 meses. Vai permitir que o acesso aos conteúdos adicionais que a FootAR leva ao espectador de um jogo, deixe de estar condicionado à utilização da app criada pela empresa.
Via app, o utilizador tem de fazer oito cliques até chegar ao estádio virtual, onde pode ter acesso aos conteúdos. Neste caso vai poder 💥️chegar ao estádio virtual da FootAR só com um clique, porque o acesso é feito a partir do próprio browser. “O clube partilha um link no seu ecossistema e o💥️ utilizador que está no Facebook ou no LinkedIN carrega na ligação e tem acesso imediato ao estádio virtual”, exemplifica David Olim.
“Vamos oferecer aos fãs de desporto em geral, mas em particular aos fãs do Braga, a hipótese de seguirem, através de realidade aumentada, as principais iniciativas do seu clube e serem premiados por isso”. O piloto deve ir para o ar nos dias 6, 10 e 14 de janeiro.
Por esta via, os adeptos vão ter acesso a 💥️informação em tempo real durante um jogo, como estatísticas exclusivas, mas também a outros conteúdos, antes e depois de jogos. No que se refere às estatísticas de jogos, por exemplo, o utilizador não vai ver só 💥️informação sobre quantas vezes um jogador remata, mas também sobre qual a 💥️probabilidade de cada remate resultar em golo. Durante um jogo será também possível ver quem está a jogar bem ou mal, através de cores. Os 💥️adeptos podem ser recompensados pela interação com a app, 💥️com merchandising oficial do clube e, depois do jogo, podem aceder aos melhores momentos, com vídeos que ficam disponíveis mal acaba a partida.
Internacionalização dá prioridade ao Reino Unido e ao Brasil
A 💥️FootAR tem já traçado um plano de internacionalização, que dá prioridade aos mercados do 💥️Reino Unido e do Brasil, onde a tecnologia desenvolvida pela empresa deve voltar a ir ao encontro dos fãs de futebol, mas não só. O objetivo também é fornecer o mesmo tipo de conteúdo e experiência para 💥️outros desportos e os seguintes podem ser a Fórmula 1 e o ténis.
A 💥️plataforma foi construída de raiz para poder adaptar-se a outras áreas, porque a lógica será a mesma: “💥️enaltecer a experiência ao vivo criando elementos 3D ou digitais, que a complementam”, explica o empreendedor, pondo a tónica na personalização do conteúdo como principal diferenciador da solução da FootAR.
“O utilizador normal de um sistema de broadcast só pode ver aquilo que o jogo lhe dá, através de um sinal que é único para toda a gente, e que não devolve feedback porque não sabe do que o utilizador gostou. Nós conseguimos coletar informação e personalizá-la em função do que é relevante”, destaca David Olim.
“Essa customização, em função do que o utilizador gosta, é o nosso diferenciador” e é o que vai permitir que💥️ diferentes clientes sejam expostos a diferentes conteúdos durante a experiência, consoante as preferências que vão demonstrando enquanto navegam.
A💥️ FootAr conta desde 2022 com um investimento da Portugal Ventures, que criou suporte para aumentar a equipa para 10 colaboradores. 💥️Já esteve em vários aceleradores internacionais e conta agora também com a parceria com a Microsoft, que está a ajudar a preparar a internacionalização da empresa.
A distinção europeia recente nos💥️ SME Europe Awards, uma iniciativa conjunta da Comissão Europeia e do Parlamento Europeu, 💥️assinalou a capacidade e a determinação da startup para vencer os desafios da insularidade e manter o foco no desenvolvimento de produtos digitais para diferentes mercados internacionais, nomeadamente europeus.
David Olim garante que o 💥️projeto português é inovador a nível mundial, embora refira que existem outras duas startups a trabalhar na mesma área, em França e nos Estados Unidos. Tal como a FootAR estão ainda a dar os primeiros passos nos testes da plataforma em ambiente real.
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