Por que lançamento de jogo eleva patamar da China na indústria de games

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A China está em polvorosa com o lançamento de um jogo nesta terça (20). "Black Myth: Wukong" é o primeiro game de consoles AAA (classificação destinada a jogos de alto orçamento) produzido no país e se baseia na história do Rei Macaco, um clássico da literatura nacional.

Anunciado em 2023, o título foi tão bem recebido que o site de vagas da desenvolvedora, Game Science, chegou a cair. Os CEOs da empresa afirmaram ter recebido "dezenas de milhares" de currículos de pessoas interessadas em trabalhar na produção em menos de uma hora e precisaram fechar a página.

  • O trailer também atraiu 12 milhões de visualizações no BiliBili (espécie de YouTube) rapidamente.

A história se baseia em "Jornada ao Oeste", romance escrito na dinastia Ming. A saga narra a vida de Sun Wukong, um macaco nascido de uma pedra que tinha a habilidade de se transformar em 72 animais diferentes.

Por zombar dos deuses e trazer perturbação ao reino celestial, o Rei Macaco é aprisionado por Buda em uma montanha por cinco séculos e se redime posteriormente ajudando o protagonista Tang Sanzang a levar as escrituras sagradas do budismo ao Leste.

Para surfar na onda de sucesso do jogo, marcas chinesas têm promovido produtos personalizados:

  • A Didi (empresa de mobilidade dona da 99 no Brasil), por exemplo, espalhou milhares de bicicletas compartilhadas com adesivos do jogo;
  • A Lenovo criou edições limitadas de um laptop gamer com personalizações inspiradas em Sun Wukong;
  • A rede de cafeterias Luckin Coffee tem feito sucesso com bebidas que valem itens no jogo.

No Ocidente, o game tem sido bem recebido pela crítica. No Metacritic, site americano que agrega reviews da mídia especializada, tem até agora nota 82 em uma escala que vai até 100.

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