Microsoft anuncia controle adaptativo para Xbox Series XS, Xbox One e PC

O Xbox Series X/S, o Xbox One e os PCs ganham hoje um controle adaptativo. Chamado de Xbox Adaptive Controller, sua ideia é facilitar a inclusão e melhorar a jogatina de pessoas com mobilidade reduzida no universo dos games. A novidade foi anunciada pela Microsoft nesta terça-feira (20), durante uma conferência de imprensa. Confira, nas linhas a seguir, mais detalhes sobre o aparelho, como preço e funcionamento.

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O Xbox Adaptive Controller pode ser complementado com diversos acessórios — Foto: Divulgação/Microsoft 1 de 2 O Xbox Adaptive Controller pode ser complementado com diversos acessórios — Foto: Divulgação/Microsoft

O Xbox Adaptive Controller pode ser complementado com diversos acessórios — Foto: Divulgação/Microsoft

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O Xbox Adaptive Controller chega ao Brasil pelo preço sugerido de R$ 999, após três anos de espera. Seu lançamento no mercado brasileiro faz parte da iniciativa Xbox Mais Brasil, iniciada em outubro do ano passado. Ele pode ser encontrado já nesta terça-feira em grandes varejistas, como as lojas Americanas e a Amazon.

Em um design muito mais comprido do que o do joystick usual da Microsoft, o Xbox Adaptive Controller funciona como um hub central, em que cada usuário fica livre para montar seu próprio set up de acordo com suas preferências de uso. Nele, há diversas entradas P2 em que podem ser conectados acessórios terceiros, como pedais e . Além disso, é possível fixá-lo a superfícies para facilitar a jogatina.

O Xbox Adaptive Controller pode ser usado em todos os jogos disponíveis — Foto: Divulgação/Microsoft 2 de 2 O Xbox Adaptive Controller pode ser usado em todos os jogos disponíveis — Foto: Divulgação/Microsoft

O Xbox Adaptive Controller pode ser usado em todos os jogos disponíveis — Foto: Divulgação/Microsoft

Embora seja adaptável às necessidades e preferências de cada jogador, ele vem com um manual que explica suas funcionalidades e possibilidades. O Xbox Adaptive Controller também tem compatibilidade com todos os jogos e, de acordo com o que foi anunciado pela empresa durante a coletiva, será vendido a preço de custo – ou seja, sem gerar lucros à Microsoft.

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