Jogos para consoles e PCs podem ganhar propagandas no meio da gameplay

Anúncios publicitários no estilo do que são vistos na TV podem ir parar em games para consoles e PCs. De acordo com o site Axios, uma empresa de marketing chamada Simulmedia desenvolveu o PlayerWON, uma plataforma que exibe propagandas no meio da gameplay e que dá benefícios para quem assisti-las até o fim. É esperado que o modelo chegue primeiro em jogos (grátis) disponíveis para consoles e PCs, imitando o que já é aplicado em celulares.

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Os detalhes foram divulgados pelo site Axios na última terça-feira (29), mas ainda não há uma previsão para os comerciais começarem a rodar nos games. A EA é uma das empresas que tem contrato firmado com a Simulmedia e que pode aplicar a novidade em seus jogos. O estúdio Hi-Rez, responsável por Smite, também fechou negócio e já teria testado uma campanha no jogo.

Além da EA, desenvolvedores de Hi-Rez também firmaram contrato para usar a tecnologia em seus produtos — Foto: Divulgação/Hi-Rez Studios 1 de 1 Além da EA, desenvolvedores de Hi-Rez também firmaram contrato para usar a tecnologia em seus produtos — Foto: Divulgação/Hi-Rez Studios

Além da EA, desenvolvedores de Hi-Rez também firmaram contrato para usar a tecnologia em seus produtos — Foto: Divulgação/Hi-Rez Studios

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De acordo com seus criadores, o PlayerWON funciona com servidores próprios que podem verificar via Internet se o jogador assistiu a um anúncio até o fim. O serviço ofereceria propagandas de 15 ou 30 segundos e os players que assistissem aos anúncios poderiam desbloquear itens nos jogos – assim como acontece em games gratuitos de celular .

A Simulmedia vem desenvolvendo a tecnologia há um ano, segundo o site Axios. Ao longo do processo, a empresa alega ter realizado pesquisas com jogadores e colhido impressões positivas no sentido de que a maioria do público se dispõe a ver propaganda em seus games para liberar itens adicionais. Nas contas da empresa, um jogador estaria disposto a ver 10 anúncios por dia.

A apresentação de propaganda no meio dos jogos é vista pela Simulmedia como um veículo importante para levar conteúdo de anunciantes para consumidores na faixa etária entre 18 e 34 anos, de acordo com o portal. A razão para isso é que, no geral, pessoas dessa idade são assinantes de streaming e, portanto, não assistem tanta TV aberta para acabarem expostos aos anúncios.

Com informações de Axios, VG247 e Kotaku

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