Metaverso nos games é ideia antiga: entenda conceito, de Habbo a PK XD
O que é Metaverso? O termo ganhou destaque no mundo da tecnologia após a mudança de nome do grupo Facebook, que virou Meta e gerou expectativa sobre o que seria essa realidade “alternativa” no meio digital. A verdade é que o conceito de Metaverso já existe há algum tempo, sobretudo nos games. Jogos como Habbo e Club Penguin, que fizeram muito sucesso no final da década de 2000, já eram plataformas de relacionamento no mundo digital com pegada imersiva, ambientes virtuais e interações de pessoas e até empresas.
Atualmente, existem exemplos de peso que seguem essa mesma proposta, como GTA RP Cidade Alta e PK XD, game focado no público infantil disponível para celulares Android e iPhone (iOS). O 💥️TechTudo conversou com Charles Barros, criador do PK XD e da desenvolvedora Afterverse, para entender o conceito de Metaverso e sua relação com o mundo dos jogos.
🎮 Metaverso: sete fatos para entender a nova experiência da Internet
2 de 8 PK XD e seu 'vovô' Habboo são exemplos de Metaverso no mundo dos games; conceito é antigo, mas pode ganhar muito nos próximos anos — Foto: Divulgação/AfterversePK XD e seu 'vovô' Habboo são exemplos de Metaverso no mundo dos games; conceito é antigo, mas pode ganhar muito nos próximos anos — Foto: Divulgação/Afterverse
Metaverso já existe?
O Metaverso ganhou destaque com a mudança de nome do Facebook para Meta, mas é algo mais antigo. A discussão, para muitos especialistas, remete às suposições do que seria a Internet lá em 1970. Segundo o portal , por exemplo, um exercício interessante é substituir o termo “metaverso” por “ciberespaço”, o que praticamente não mudaria o sentido das frases a respeito do conceito atual.
Por definição, segundo Charles Barros, criador do PK XD, o Metaverso é um “universo online onde as pessoas podem se encontrar, socializar, resolver problemas, etc.”. A diferença entre a proposta em jogos é a fantasia ou o, que, na proposta de trazer esse ambiente digital para as relações reais, não estariam necessariamente presentes.
3 de 8 Metaverso imaginado por Mark Zuckerberg teria proposta um pouco diferente de games do tipo — Foto: Reprodução/YouTube (Meta)Metaverso imaginado por Mark Zuckerberg teria proposta um pouco diferente de games do tipo — Foto: Reprodução/YouTube (Meta)
A ideia de expandir as interações para um espaço virtual é bastante presente nos jogos. Desde MMORPGs como Ragnarok e Tibia até Second Life, Habbo e Club Penguin, mais focados nas relações em si, os usuários entram em um universo digital e vivem ali uma realidade “paralela” ligada à vida real de alguma forma. Inclusive, a proposta de RPGs é bastante utilizada como base na criação desses games.
Charles aponta uma “tradução” dos sistemas de personagens e runas para desenvolver algumas características em games. “Enquanto RPGs têm pontos para subir de nível e melhorar seu personagem, no Metaverso há o sistema de profissões. A ideia é tornar tudo mais palatável para o usuário”, conclui.
Em títulos mais recentes, já contando com tecnologias mais avançadas para atualização de mapa, avatares e outros aspectos dos games, também é possível encontrar a presença de marcas relacionadas ou não a esse mundo.
4 de 8 iFood chegou ao GTA RP (Cidade Alta) com ação que envolvia entregas, skins e até códigos na vida real — Foto: Divulgação/iFoodiFood chegou ao GTA RP (Cidade Alta) com ação que envolvia entregas, skins e até códigos na vida real — Foto: Divulgação/iFood
É o caso dos servidores de GTA RP, que, em exemplos como o Cidade Alta, trazem parcerias com empresas da vida real, como aconteceu com iFood, Submarino, entre outros nomes do mercado. Aliás, espaços como supermercados e shoppings, presentes no jogo, facilitam a entrada dessas marcas, algo que o Metaverso, em sua ideia atual, já está incorporando.
Novas tecnologias devem ajudar
A relação das pessoas com a ideia de Metaverso vai ganhar muito com o avanço da tecnologia nos próximos anos. Segundo Charles, a chegada de recursos como o 5G vai ajudar desenvolvedores a manterem o universo sempre atualizado. Ele afirma que a equipe da Afterverse conseguiu observar a importância desse ponto ao desenvolver PK XD, que começou como um ambiente estático e agora caminha para algo mais próximo do tempo real.
5 de 8 Metaverso também vai permitir o consumo de shows e filmes com amigos em uma realidade virtual (o que já acontece em diversos jogos) — Foto: Divulgação/MetaMetaverso também vai permitir o consumo de shows e filmes com amigos em uma realidade virtual (o que já acontece em diversos jogos) — Foto: Divulgação/Meta
Apesar disso, a distribuição desigual das tecnologias no Brasil pode ser um entrave para o desenvolvimento do Metaverso por aqui. Charles citou o contraste entre a forte presença do 4G no Sudeste e o sinal de 3G, ainda dominante em diversas regiões do país. Dessa perspectiva, o conceito fica ainda mais distante.
Mas, além das melhorias na transmissão de dados que o 5G vai proporcionar em um futuro próximo, o desenvolvimento de ambientes virtuais também precisa atentar ao planejamento. Pegando o exemplo do PK XD, Charles destaca pontos como a criação de um calendário avançado para novos conteúdos, criação de conteúdos para expandir o mundo do game, entre outros pontos, que devem sempre seguir o fluxo de atualizações cada vez mais constantes.
6 de 8 Celular é a principal plataforma utilizada no Brasil para jogar; games baseados em Metaverso ganham bastante com foco em mobile — Foto: Divulgação/SamsungCelular é a principal plataforma utilizada no Brasil para jogar; games baseados em Metaverso ganham bastante com foco em mobile — Foto: Divulgação/Samsung
Outro ponto importante na implementação do Metaverso através de jogos como o PK XD é a plataforma utilizada. A escolha da Afterverse por dispositivos mobile tem um motivo bem desenhado: atualmente, o celular é o produto eletrônico mais presente nas residências brasileiras. Em 2023, por exemplo, o celular foi a plataforma mais utilizada para jogar no país, com 86,7% dos usuários, segundo a Pesquisa Game Brasil do mesmo ano.
7 de 8 Realidade Virtual já é algo presente no mercado, e mais avanços da tecnologia podem facilitar a migração para um Metaverso — Foto: Divulgação/MetaRealidade Virtual já é algo presente no mercado, e mais avanços da tecnologia podem facilitar a migração para um Metaverso — Foto: Divulgação/Meta
O processo de “adequação” do público a um espaço digital para levar as relações interpessoais também deve ganhar muito com a Realidade Virtual. O Meta (Facebook) falou disso ao apresentar o novo nome, e diversas fabricantes já trabalham em óculos e headsets RV, que vão permitir uma imersão ainda maior a esses ambientes virtuais. De acordo com Charles, isso vai facilitar a compreensão de Metaverso por parte das pessoas:
8 de 8 PK XD traz universo "paralelo" com interações pessoais, ações de marcas e minigames, entre outros exemplos — Foto: Reprodução/Tais CarvalhoPK XD traz universo "paralelo" com interações pessoais, ações de marcas e minigames, entre outros exemplos — Foto: Reprodução/Tais Carvalho
PK XD surgiu meses antes do início da pandemia da Covid-19, quando as pessoas precisaram se isolar para diminuir os impactos do novo coronavírus.
“Com as pessoas isoladas, a possibilidade de se encontrar e fazer amizades foi retirada da gente, e o PK XD acabou ajudando bastante nesse período difícil. Mesmo depois, com a melhora da pandemia, a aderência segue crescendo cada vez mais.”Um diferencial do título frente aos concorrentes (entre eles, Roblox) é o incentivo à presença de criadores de conteúdo na plataforma. Dessa forma, os usuários podem interagir “diretamente” com os avatares de nomes reconhecidos, como é o caso do Lucas Netto. No game, os bonecos ganham um selo de autenticidade, garantindo que aquele é a pessoa de fato.
Além disso, outdoors dentro do mapa de PK XD mostram vídeos desses criadores, aproximando o público do que está sendo produzido. Do mesmo jeito, acontece o caminho inverso: nomes importantes presentes no jogo acabam ensinando a comunidade a participar desse universo, estimulando o , essencial para a experiência.
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