Campanha de Literacia Digital da Microsoft e GNR chegou a mais de 48 mil crianças em todo o país - Interne

Para comemorar o Dia Mundial da Criança, a Microsoft divulgou os resultados de ações de sensibilização, em parceria com a GNR, das sessões de Literacia Digital realizadas em todo o país. Campanha de Literacia Digital da Microsoft e GNR chegou a mais de 48 mil crianças em todo o país Créditos: Pixabay

As ações de sensibilização da campanha de Literacia Digital, promovidas pela Microsoft e GNR decorrem há quatro meses. 💥️As ações são realizadas em conjunto com a comunidade escolar e abrangeram mais de 48 mil crianças a nível nacional.

💥️No Dia Mundial da Criança foram apresentados os resultados, onde até ao final do mês de maio tinham sido realizadas mais de 1.296 sessões em 4.251 escolas em todo o país, com a participação de 49.160 pessoas. Do primeiro ciclo registou-se a participação de 33%, segundo ciclo teve 57% e o terceiro ciclo e secundário 10%. Pais, professores e comunidade sénior também participaram, somando mais de 900 registos. Dados que a Microsoft refere como importantes sobre a consciencialização dos riscos inerentes ao uso da internet.

💥️Aveiro foi a região que mais participantes teve, com 5.900 jovens, seguindo-se Lisboa com mais de 5.500, Porto com 4.545, Setúbal com 3.342 e Braga com 4.502. As sessões gratuitas tiveram o apoio de 144 voluntários da Microsoft Portugal e mais de 400 militares da GNR, com o objetivo de reforçar a literacia digital e sensibilizar os princípios básicos da segurança na internet. A missão de alcançar mais pessoas já cruzou fronteiras e nos quatro meses de campanha chegou a 150 crianças do primeiro ciclo em Bucareste, na Roménia.

Entre os temas abordados estão a importância da 💥️Cidadania Digital, a Inteligência Artificial e como esta pode ajudar no dia-a-dia, os perigos da desinformação e das notícias falsas, cyberbullying e o furto de identidade, a privacidade e segurança dos dados e a dependência da internet.

Nas concussões do estudo anual Online Safety Survey 2024 da Microsoft, a 💥️desconfiança na utilização de internet aumentou 3% face a 2023, situando-se agora nos 45%. A incapacidade de limitar o tempo online é um dos principais desafios dos pais e tutores.

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