Rocket League: veja curiosidades e sucesso do game nos esports

Rocket League, game de futebol com carros desenvolvido pela Psyonix, é destaque nos esports. Desde que o jogo ficou de graça para baixar no Playstation 4 (PS4), Xbox One, Nintendo Switch e PC (via Epic Games Store), ganhou ainda mais popularidade e jogadores. Do começo tímido nos esportes eletrônicos até distribuir milhares em premiações, confira a seguir algumas curiosidades sobre Rocket League no cenário competitivo.

Rocket League ultrapassa 1,3 milhão de jogadores depois de ficar grátis

Confira cinco curiosidades a respeito de Rocket League — Foto: Divulgação/Psyonix 1 de 6 Confira cinco curiosidades a respeito de Rocket League — Foto: Divulgação/Psyonix

Confira cinco curiosidades a respeito de Rocket League — Foto: Divulgação/Psyonix

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Torneios já no ano de lançamento

Rocket League foi lançado pela Psyonix em 2015. Neste ano, as primeiras competições já podiam ser vistas, mas apenas na América do Norte e na Europa que elas tiveram um pouco mais de relevância na época. Os jogadores tinham poucas opções nesse começo, sendo a principal delas a Go4RocketLeague, que era organizada pela ESL e ocorria semanalmente ou mensalmente. Elas funcionavam de forma online e tinham uma premiação pequena que variava entre US$ 75 (cerca de R$ 430) e US$ 150 (cerca de R$ 860) para o campeão.

Outros eventos com premiações maiores foram aparecendo em 2015, com destaque para a Major League Gaming Pro League, que teve sua primeira temporada distribuindo US$ 2,5 mil (cerca de R$ 14,4 mil) para as equipes participantes. Vale destacar que torneios como a Go4RocketLeague só foram aparecer na América do Sul e na Oceania em 2016, uma época em que América do Norte e Europa já começavam a consolidar de vez seu cenário competitivo.

Potencial de Rocket League foi aproveitado e, a passos curtos, começou a crescer até se tornar um fenômeno — Foto: Divulgação/Psyonix 2 de 6 Potencial de Rocket League foi aproveitado e, a passos curtos, começou a crescer até se tornar um fenômeno — Foto: Divulgação/Psyonix

Potencial de Rocket League foi aproveitado e, a passos curtos, começou a crescer até se tornar um fenômeno — Foto: Divulgação/Psyonix

O auge com a Rocket League Championship Series (RLCS)

Em março de 2016, a Psyonyx observava o crescente sucesso do Rocket League em transmissões na Twitch TV e em outras plataformas de streaming. Tendo em mente a popularidade de seu jogo, ela anunciou a primeira temporada da Rocket League Championship Series (RLCS), uma série de torneios que ocorria duas vezes por ano. A primeira edição aconteceu nos dias 6 e 7 de agosto de 2016 e contou com a maior premiação em torneios de Rocket League até então, US$ 55 mil (cerca de R$ 318 mil). No entanto, as classificatórias foram inicialmente limitadas apenas para equipes da América do Norte e a Europa.

Os anos foram passando, e a RLCS foi crescendo, chamando a atenção de organizações gigantes, como NRG Esports e Renault Vitality, lotando arenas com um número cada vez maior de fãs, criando ligas de acesso, aumentando as premiações e adicionando a Oceania e América do Sul na terceira e sétima temporada, respectivamente. Vale lembrar que a RLCS Season 9, programada para acontecer em abril de 2023, foi cancelada por conta da pandemia do novo coronavírus, e o evento sofreu mudanças, colocando sistema de pontos por regiões e criando três Majors internacionais.

Mundial de Rocket League reuniu cada vez mais fãs em arenas para acompanhar os melhores jogadores — Foto: Divulgação/Rocket League Esports 3 de 6 Mundial de Rocket League reuniu cada vez mais fãs em arenas para acompanhar os melhores jogadores — Foto: Divulgação/Rocket League Esports

Mundial de Rocket League reuniu cada vez mais fãs em arenas para acompanhar os melhores jogadores — Foto: Divulgação/Rocket League Esports

Brasil também é Rocket League

Antes mesmo de a Rocket League Championship Series abrir suas portas para a América do Sul, as equipes da região já começavam a aparecer graças aos torneios realizados por empresas como a ESL e a Rocket Street. Assim como no cenário internacional, algumas organizações conhecidas nos esports passaram a investir no Brasil também. As duas primeiras que se destacaram e conquistaram as primeiras vagas da região para a RLCS Season 7 foram a Lowkey Esports, que já contava com a melhor line up de Overwatch da América do Sul na época, e a INTZ, famosa principalmente no League of Legends (LoL).

Ambas as organizações já deixaram o cenário de Rocket League. No entanto, os jogadores que vestiam a camisa da Lowkey, que eram Gabriel "caard" Cardoso, Enzo "tander" Toledo e Caio "caioTG1" Vinícius, passaram a atuar pela Elleven Esports, organização do jogador de futebol Gareth Bale, e seguem como uma das melhores equipes da América do Sul. Vale destacar também a The Three Sins, que esteve na RLCS Season 8 e segue disputando o topo da região. Atualmente, ela conta com Matheus "matix" Rodrigues e Diogo "PJ" Ferme, dupla que já atuou pela INTZ, e fecha o trio com Valter "valt" Junior.

Gabriel "caard" Vieira é um dos brasileiros que mais se destacou em Rocket League — Foto: Divulgação/Zeebo 4 de 6 Gabriel "caard" Vieira é um dos brasileiros que mais se destacou em Rocket League — Foto: Divulgação/Zeebo

Gabriel "caard" Vieira é um dos brasileiros que mais se destacou em Rocket League — Foto: Divulgação/Zeebo

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