CEO da Razer diz que preço de notebooks gamer vai disparar em 2022

Os preços dos notebooks para jogos devem aumentar em 2022. Quem deu a má notícia foi o CEO da Razer, Min-Liang Tan, em uma publicação desta terça-feira (30) no Twitter. O motivo, segundo o diretor executivo, é a alta nos custos dos componentes internos.

A disparada vai afetar toda a linha de laptops gamer da marca, inclusive o carro-chefe Razer Blade. Na última atualização da série, a versão mais barata chegou a US$ 1.799 (cerca de R$ 10.150, em conversão direta). O modelo não está disponível no Brasil.

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CEO da Razer anuncia que toda linha de notebooks vai subir de preço em 2022 — Foto: Divulgação/Razer 1 de 2 CEO da Razer anuncia que toda linha de notebooks vai subir de preço em 2022 — Foto: Divulgação/Razer

CEO da Razer anuncia que toda linha de notebooks vai subir de preço em 2022 — Foto: Divulgação/Razer

Os laptops Razer já são caros até para o mercado americano. A versão top de linha do Razer Blade, com tela 4K de 17 polegadas e GPU RTX 3080, sai por US$ 3.700 (cerca de R$ 20.870). O valor nos Estados Unidos é maior do que o dos novos MacBooks Pro, que na versão mais cara custa US$ 3.499 (R$ 19.740).

No mercado brasileiro, que é diretamente afetado pelo dólar, os preços disparam. O mesmo MacBook Pro custa R$ 45.499 na loja nacional da Apple. Isso indica que os novos notebooks Razer, quando (e se) chegarem ao Brasil, podem passar facilmente dos R$ 20 mil.

Dificuldade para comprar componentes deve atingir fabricantes e doer no bolso do consumidor. — Foto: Reprodução/Twitter 2 de 2 Dificuldade para comprar componentes deve atingir fabricantes e doer no bolso do consumidor. — Foto: Reprodução/Twitter

Dificuldade para comprar componentes deve atingir fabricantes e doer no bolso do consumidor. — Foto: Reprodução/Twitter

A disparada não deve ser exclusiva da Razer. Desde o início da pandemia de Covid-19 há uma escassez global de chips, que afeta diretamente todas as indústrias que utilizam circuitos integrados, como é o caso do mercado de computadores e alguns setores de consoles e jogos.

Os motivos para a crise são vários, mas o pontapé inicial foi a combinação do fechamento de fábricas e o aumento do consumo de eletrônicos. A guerra comercial entre China e Estados Unidos também colabora para o problema, uma vez que certas medidas — como restrições na importação de chips impostas pelo governo americano em setembro de 2023 — reduzem a quantidade de componentes em circulação.

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