Didimo já utiliza IA generativa para criar personagens de videojogos em poucos minutos - Computadores Tek
A startup portuguesa Didimo, conhecida por criar avatares, os chamados gémeos digitais, dos utilizadores para serem utilizados online, sobretudo em ambientes de Metaverso, revelou a nova ferramenta Popul8. 💥️Esta assenta em IA generativa e promete gerar centenas de personagens num único passo e em poucos minutos, para serem utilizados em videojogos.
A ferramenta promete ajudar artistas e developers de videojogos a acelerar a produção. O 💥️Populat8 é descrito como sendo capaz de criar centenas de personagens únicas, numa fração de tempo e custos associados, reduzindo os custos e semanas de trabalho das equipas de produção. O objetivo é ajudar a popular rapidamente os mundos de jogos, tais como MMOs, RPGs ou jogos de ação em mundo aberto, sejam estes jogáveis ou NPCs (personagens não controláveis).
💥️Veja na galeria imagens do Didimo Popul8:
O 💥️Popul8 utiliza na sua base a tecnologia de criação de avatares da Didimo, sendo adicionadas ferramentas baseadas em IA generativa para reduzir o tempo, mas referindo que mantêm o controlo total no seu design. Os developers podem adicionar templates e ajustar as personagens criadas ao estilo visual do jogo em que estejam a trabalhar.
A plataforma promete ser de fácil utilização, tanto na criação, como na edição em escala, incentivando a criar personagens para popular os jogos, mas sem desencorajar a personalização das mesmas. A CEO e fundadora da Didimo, Verónica Carvalho, salienta a experiência da startup na última década em investigação, de forma a disponibilizar esta tecnologia de forma acessível aos game developers. “💥️Otimizamos uma componente do trabalho que é mais repetitiva, para que estes se possam focar na criação de novas modalidades de jogo”. A empresa pretende proporcionar espaços digitais mais representativos, autenticidade e diversidade, através o uso de IA generativa.
💥️Veja o vídeo
A ferramenta 💥️conta com quatro patentes e tem como principais funcionalidades a criação de personagens por IA, mantendo o estilo e especificações de cada jogo. Em poucos minutos pode gerar centenas de personagens, que depois podem ser personalizadas facilmente, seja a nível individual ou em grupo. As personagens geradas são otimizadas em termos de memória.
Os developers podem depois exportar, a partir do Popul8, 💥️as suas criações, uma vez que são compatíveis com Unity e Unreal, que são as principais ferramentas atuais, mas também outras. A empresa referiu que empresas como a NOS Comunicações, Ceek, Atom Stars, Soleil Game Studios, Sony e outras são parceiros e clientes atuais das suas ferramentas.
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