Apple diz em processo da Epic que enfrenta competição no mercado de games

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A disputa entre Apple e Epic Games surgiu depois que a Epic tentou implementar seu próprio sistema de pagamento no game Fortnite, o que fez com que a Apple banisse o jogo da sua loja de aplicativos (Imagem: Unsplash/@mrthetrain)

A 💥️Apple afirmou nesta quinta-feira que planeja argumentar que enfrenta competição farta no mercado de transações financeiras em 💥️videogames, na tentativa de se defender de acusações antitruste de processo judicial aberto pela produtora Epic Games, de “Fortnite”.

A Epic processou a Apple ano passado em um tribunal federal da Califórnia, alegando que as comissões de 15% a 30% que a empresa cobra pelo uso de seus sistemas de pagamento, além da prática antiga da Apple de exercer controle sobre a instalação de apps em seus dispositivos, são comportamentos anticompetitivos.

A disputa surgiu depois que a Epic tentou implementar seu próprio sistema de pagamento no game “Fortnite”. Após isso, a Apple baniu o game, um dos mais populares da indústria, de sua loja de aplicativos.

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Os iPhones, que têm uma base instalada de mais de 1 bilhão de usuários, representam um mercado aparte para os desenvolvedores de software, disse a Epic (Imagem: Unsplash/@rmrdnl)

A juíza distrital dos 💥️EUA Yvonne Gonzalez Rogers ouvirá o caso em maio e terá que julgar qual noção de “mercado” é a correta para analisar as atitudes da Apple em busca de indícios de conduta anticompetitiva.

A Epic estruturou a acusação em torno da ideia de que os 💥️iPhones, que têm uma base instalada de mais de 1 bilhão de usuários, representam um mercado aparte para os desenvolvedores de software.

A produtora argumenta que a Apple tem poder de monopólio sobre esse mercado, porque decide como os usuários dos iPhones podem instalar software nos aparelhos, e ainda abusa desse poder ao forçar os desenvolvedores a distribuírem seus softwares via App Store, onde eles estão sujeitos às cobranças de comissão da companhia.

Em comunicado que a Apple planeja fazer nesta quinta-feira, a empresa rejeita essa ideia e afirma que o mercado adequado para analisar o caso é o mercado de transações de videogames, que inclui plataformas como Nintendo e Xbox, que também limitam o que pode ser executado em seus consoles de videogames e cobram taxas dos desenvolvedores.

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